El mapa está inicialmente oculto para el jugador y solo es visible durante la exploración
Warcraft III se desarrolla en un mapa de diferentes tamaños, por ejemplo, en vastas llanuras y campos con características como ríos, montañas, mares o rocas.
[1] Durante el juego, los jugadores deben crear asentamientos para obtener recursos, defenderse de otros jugadores, entrenar unidades para explorar el mapa y atacar a los enemigos controlados por computadora
[1] Las áreas que ya no son visibles para una unidad o edificio aliado están cubiertas por la niebla de guerra, lo que significa que el área permanece visible, pero los cambios como el movimiento de tropas enemigas y la construcción de edificios no lo son.
[2] Warcraft III administra tres recursos principales: oro, madera y comida
[3] Los dos primeros requieren la construcción de unidades y edificios, y la comida limita la cantidad máxima de unidades que un jugador puede controlar a la vez.